Retrospective – что не дает вашему кораблику быстро плыть?

Хочу поделиться еще одим вариантом проведения ключевого этапа ретроспективы – обсуждения хороших и плохих вещей в прошлом спринте. Скрам мастеру приходится постоянно привносить fun в быстро становящийся рутинным процесс. Каждый раз, готовясь к ретроспективе, я лезу в сеть посмотреть, нет ли чего-нибудь новенького-интересненького. Если ничего не удается найти – приходится делать самое сложное, что я всегда пытаюсь оттянуть до последнего – думать самой.

Этот вариант retrospective board подсмотрен мною здесь. Предлагалось использовать эту игру для того, чтобы определить, что не нравится кастомерам в вашем продукте или сервисе. Почему бы не использовать это для нашего проекта?

Хочу сразу сказать, что вначале команда критично восприняла мое предложение представить, что мы с ними, наш проект – это корабль. Я уже начала паниковать, что они посчитают меня “немного странной”, но один из ребят тут же объяснил свое озабоченное выражение лица: “Мы не корабль, мы подводная лодка!”

Так родилась иллюстрация нашей команды:

2013-03-29 16.02.40

Подводная лодка гордо носит лого нашего продукта)

Команда живо включилась в процесс и мы нарисовали:

  • Якори – замедляют нашу лодку, не дают ей развить ожидаемую скорость. Аналог Stop doing, Do less
  • Атомная торпеда – если попадет в лодку, мы все покойники) Аналог жесткого Stop doing
  • Подводная мина – похоже, нам точно не следует это делать, но мы смоем выжить)
  • First Aid пакеты – это то, что может нам помочь! Аналог Start Doing
  • Турбодвигатели – ускорение! Аналог Start Doing
  • Супер-двигатели (закрыты желтым стикером) впереди подлодки – значительно ускоряют нашу лодку, поднимают боевой дух команды, но сжирают много топлива – так охарактеризовала их команда.

Специально выложила фото вверху с состоянием рисунка до того, как мы начали активно наклеивать стикеры – в конце нашу подлодку уже не было видно от обилия бумажек)

Сбор идей/жалоб/пожеланий провели следующим образом:

  1. Каждому раздали стикеры уникального цвета и маркер. В течении 10ти минут ребята писали на стикерах свои идеи – так много, как смогут сгенерировать за это время.
  2. После этого все подошли к рисунку и разместили стикеры на подходящем оружии или части подлодки. Мы провели обсуждение, во время которого объединили похожие идеи/проблемы, обсудили непонятные комментарии, выделили то, что мы можем сделать.
  3. Провели готосование за самые животрепещущие пункты и получили список to do для нашей доски.

Надеюсь, вашей команде понравится этот способ. Думаю, можно использовать не только лодку, а все что угодно. Главное – чтобы было фаново!

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s