Хочу поделиться еще одим вариантом проведения ключевого этапа ретроспективы – обсуждения хороших и плохих вещей в прошлом спринте. Скрам мастеру приходится постоянно привносить fun в быстро становящийся рутинным процесс. Каждый раз, готовясь к ретроспективе, я лезу в сеть посмотреть, нет ли чего-нибудь новенького-интересненького. Если ничего не удается найти – приходится делать самое сложное, что я всегда пытаюсь оттянуть до последнего – думать самой.
Этот вариант retrospective board подсмотрен мною здесь. Предлагалось использовать эту игру для того, чтобы определить, что не нравится кастомерам в вашем продукте или сервисе. Почему бы не использовать это для нашего проекта?
Хочу сразу сказать, что вначале команда критично восприняла мое предложение представить, что мы с ними, наш проект – это корабль. Я уже начала паниковать, что они посчитают меня “немного странной”, но один из ребят тут же объяснил свое озабоченное выражение лица: “Мы не корабль, мы подводная лодка!”
Так родилась иллюстрация нашей команды:

Подводная лодка гордо носит лого нашего продукта)
Команда живо включилась в процесс и мы нарисовали:
- Якори – замедляют нашу лодку, не дают ей развить ожидаемую скорость. Аналог Stop doing, Do less
- Атомная торпеда – если попадет в лодку, мы все покойники) Аналог жесткого Stop doing
- Подводная мина – похоже, нам точно не следует это делать, но мы смоем выжить)
- First Aid пакеты – это то, что может нам помочь! Аналог Start Doing
- Турбодвигатели – ускорение! Аналог Start Doing
- Супер-двигатели (закрыты желтым стикером) впереди подлодки – значительно ускоряют нашу лодку, поднимают боевой дух команды, но сжирают много топлива – так охарактеризовала их команда.
Специально выложила фото вверху с состоянием рисунка до того, как мы начали активно наклеивать стикеры – в конце нашу подлодку уже не было видно от обилия бумажек)
Сбор идей/жалоб/пожеланий провели следующим образом:
- Каждому раздали стикеры уникального цвета и маркер. В течении 10ти минут ребята писали на стикерах свои идеи – так много, как смогут сгенерировать за это время.
- После этого все подошли к рисунку и разместили стикеры на подходящем оружии или части подлодки. Мы провели обсуждение, во время которого объединили похожие идеи/проблемы, обсудили непонятные комментарии, выделили то, что мы можем сделать.
- Провели готосование за самые животрепещущие пункты и получили список to do для нашей доски.
Надеюсь, вашей команде понравится этот способ. Думаю, можно использовать не только лодку, а все что угодно. Главное – чтобы было фаново!